二人雙扣是基于千變雙扣演變過來的新?lián)淇擞螒颍雠埔?guī)則與千變雙扣基本相同,但換成二人玩法更具靈活多變性,增加雙扣游戲的趣味性、技巧性。在雙扣游戲的基礎(chǔ)上,二人火拼雙扣的牌型更加豐富,游戲的過程中牌局變化更多,積分的獎(jiǎng)勵(lì)更加多樣和刺激。
一、游戲基本規(guī)則
玩家人數(shù):2人
牌數(shù):兩幅牌共108張牌(實(shí)際單局使用牌數(shù):54張)
出牌及發(fā)牌:游戲使用牌數(shù)為兩副牌108張,首先發(fā)牌與4人雙扣相同,發(fā)牌至4副牌各27張,隨意取出2副牌分發(fā)給玩家。
每一局隨機(jī)選擇一張明牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的權(quán)利。
1、通用牌型
1)單張:任意單張牌;
2)對子:兩張牌點(diǎn)相同的牌,兩張牌的花色可以不同;
3)連對:三對或三對以上相連的牌,如:334455,JJQQKKAA。注意:2不可以在連隊(duì)中。
4)三同張:三張牌點(diǎn)相同的牌,三張牌的花色可以不同;
5)連三同張:三個(gè)或三個(gè)以上相連的三同張牌,注意:2不可以在連三同張中;
6)順子:五張或五張以上牌點(diǎn)連續(xù)的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出現(xiàn)在順子中。
7)同花順:花色相同的順子;注意:牌面相同的同花順與順子并無大小區(qū)別。
8)X線炸彈:四張或四張以上牌點(diǎn)相同的牌,線數(shù)=張數(shù),如:4444,77777,JJJJJJJ;
9)X線Y連環(huán)炸彈:Y組點(diǎn)數(shù)相連且牌數(shù)同為X的炸彈,線數(shù)=X+Y,如:777778888899999(5線3連環(huán)炸彈,共8線);
注:X=4時(shí),3≤Y≤6;X>4時(shí),2≤Y≤6;2不能出現(xiàn)在該牌型中。
10)三王炸彈:任意3張王牌組合;
11)天王炸彈:四張王牌,構(gòu)成天王炸彈;
2、特殊牌型
1)6線:三王炸彈;
2)7線:天王炸彈,4線3連環(huán)炸彈;
3)8線:4線4連環(huán)炸彈;5線3連環(huán)炸彈;6線2連環(huán)炸彈;
4)9線:4線5連環(huán)炸彈;5線4連環(huán)炸彈;6線3連環(huán)炸彈;
5)10線:5線5連環(huán)炸彈;4線6連環(huán)炸彈;6線4連環(huán)炸彈;7線3連環(huán)炸彈;
6)11線:8線3連環(huán)炸彈;
7)12線:8線X型炸彈+4個(gè)王(僅千變支持該牌型)。
8)千變專屬特殊連炸:(m)A(n)B(p)C(q)D(x)E(y)F;
m、n、p、q、x、y等于0或大于等于4,且該系數(shù)不必全等;
該牌型線數(shù)=連炸中線數(shù)最小的炸彈線數(shù)+連炸數(shù);
3、特殊規(guī)則
大小王可做任何一張牌。
4、牌型比較
1)單張牌面大小比較,大王>小王>2>A>K>…>6>5>4>3;
2)炸彈可以壓其它牌型,張數(shù)多的炸彈>張數(shù)小的炸彈,同類炸彈比較牌面;
3)除炸彈外,其他牌型必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。
4)同為炸彈的牌型,先比較線數(shù)大;同線數(shù)時(shí),則比較牌數(shù),數(shù)量少的大;同數(shù)量時(shí),按照牌型中最大牌的點(diǎn)數(shù)比較大;
5)三王炸彈是最小的6線炸彈,天王炸彈是最小的7線炸彈;
二、結(jié)算
1、【總分】由勝負(fù)結(jié)果、炸彈貢獻(xiàn)兩部分組成。
贏家總分=底分*基本分*翻倍數(shù)+底分*(贏家貢獻(xiàn)分-輸家貢獻(xiàn)分)
輸家總分=-底分*基本分*翻倍數(shù)+底分*(輸家貢獻(xiàn)分–贏家貢獻(xiàn)分)
2、【底分】取決于當(dāng)前房間級別,以茶苑銀子為計(jì)量單位。
3、【基本分】取決于對手剩牌數(shù)。
4、【翻倍數(shù)】取決于勝利方在游戲過程中打出的炸彈最大相數(shù)。
5、【貢獻(xiàn)分】不論輸贏,只要游戲過程中打出以下炸彈,就相應(yīng)累加計(jì)分。
6、【逃跑計(jì)分】
基本分:以逃跑玩家逃跑時(shí)所持手牌數(shù)決定。
翻倍分:以未逃跑玩家已打出、未打出的最大炸彈相數(shù)決定。
貢獻(xiàn)分:逃跑玩家以已打出炸彈來計(jì),未逃跑玩家以已經(jīng)出、未打出炸彈來計(jì)。